S2

S2 单位图


Zombie(31–50)

31) Glxoz

Type: Zombie Cost: 17 HP: 65 Att: 10 Sp1: 当目标转移时,自身回复至满血 Sp2: 攻击伤害 = 20 / Faction Num + 10;移动速度 = 0.3 Sp3: 死亡后在周围 12 格生成毒雾,对敌方造成 5 点真实伤害

32) Unico

Type: Zombie Cost: 30 HP: 1 Att: 0 Sp1: 自身无敌 Sp2: 与自身的目标一起抹除;目标被攻击后 1s 自动抹除 Sp3: 开局索敌为随机的 2 个单位

33) Unique

Type: Zombie Cost: 12 HP: 25 Att: 4 Sp1: 攻击自带源石腐蚀 Sp2: 开局自带钻甲,保护 I

34) Xun

Type: Zombie Cost: 15 HP: 50 Att: 7 Sp1: 死亡后在场生成一只 xun(单体化) Sp2: 该 xun 每秒流失 10% 生命值,且伤害 = 原 Att × 3

35) Perx

Type: Zombie Cost: 17 HP: 40 Att: 5 Sp1: 每秒从 3 格内至多 4 个单位各吸取 1.5 点生命 Sp2: 触发执行 → 每秒 +1 当前生命与 +1 最大生命上限

36) efi

Type: Zombie Cost: 22 HP: 60 Att: 8 Sp1: 当敌方生命上限高于自身时,强制双方生命上限相同(单只怪全场至多使用 1 次) Sp2: 强制击退目标单位 1 次

37) VerdicT

Type: Zombie Cost: 14 HP: 39 Att: 5 Sp1: 取消周围 10 格内敌方一切回血手段,持续 5s(CD:8s) Sp2: 每 8s 恢复自身当前生命的 50%

38) Noirx

Type: Zombie Cost: 15 HP: 90 Att: 5 Sp1: 与敌方最远单位互换位置 Sp2: 每 5s 在 3 格内产生一次 10 伤害的爆炸

39) ocax

Type: Zombie Cost: 15 HP: 26 Att: 0 Sp1: 每 10s 随机 +10~25 最大生命,并恢复 10~15 生命 Sp2: 每 10s 随机 +5~9 攻击力

40) op

Type: Zombie Cost: 21.14514 HP: 1000 Att: 0 Sp1: 攻击到的敌方单位会被“传送”离场(原文梗) Sp2: 攻击一次后自身被气死

41) ApexA

Type: Zombie Cost: 18 HP: 50 Att: 24 Sp1: 每次攻击后攻击力 −3(至多 5 次)

42) ImqacT

Type: Zombie Cost: 9 HP: 25 Att: 10 Sp1: 免疫远程伤害 Sp2: 每次攻击获得 +1 防御(上限 20)

43.5) ωhat

Type: Zombie Cost: 14 HP: 38 Att: 2 Sp1: 攻击时击飞 4 格内所有敌方单位(CD:5s) Sp2: 被击飞的敌方获得永久 −20% 伤害衰退(可叠加,至多 −80%)

44) wHγ

Type: Zombie Cost: 60 HP: 450 Att: 35

45) ZWhεrε

Type: Zombie Cost: 16 HP: 70 Att: 0 Sp1: 攻击不造成直接伤害 Sp2: 每次攻击使目标当前生命上限 −10%

46) Poker

Type: Zombie Cost: 28 HP: 70 Att: 13 Sp1: 攻击距离提升至 6 格;近战不取消;每次攻击可命中 2 个单位 Sp2: 攻击速度 ×200%

47) Huke

Type: Zombie Cost: 13 HP: 38 Att: 7 Sp1: 在未受击前每 2s 攻击力 ×200%;受击后重置 Sp2: 在未受击前获得速度 Buff(等级 = 未受击时间 ×2);受击后重置

49) Di

Type: Zombie Cost: 16 HP: 57 Att: 9 Sp1: 友方成员每死亡 1 名,自身攻击力 +130%(最多 10 层) Sp2: 友方成员数量 ≤10 时进入暴怒:速度 3、抗性提升 1

50) 0rder

Type: Zombie Cost: 25 HP: 250 Att: 0 Sp1: 吞噬敌方 1 名成员;自身 AI 关闭 20s Sp2: 吞噬期间自身每秒流失 5 点生命


Other(独立模型)

43.1) ωhat! Mygo!

Type: 独立模型 Cost:HP:Att:Sp1: 攻击时播放“唐笑震撼全场” Sp2: 死亡后演奏《春日影》 Sp3: 每次受击播放一次“咕咕嘎嘎” Sp4: 每 5s 肘击(击飞)4 格内所有敌方单位


Skeleton(51–54)

51) png(无形单位)

Type: Skeleton Cost: 11 HP: 40 Att: 5 Sp1: 敌方每死亡 1 名,自身攻击力 +60% Sp2: 若未死亡且我方单位 ≤10,则直接退场 Sp3: 使目标陷入混乱(3s 无法索敌,CD:4s)

52) jpg

Type: Skeleton Cost: 12 HP: 40 Att: 2 Sp1: 被其攻击的单位 4s 内失去回血能力 Sp2: 可同时攻击 9 格内的 5 个单位

53) Webp

Type: Skeleton Cost: 101 HP: 250 Att: 40

53) Gif(与上条编号同号,按原文保留)

Type: Skeleton Cost: 30 HP: 5 Att: 40 Sp:

54) geke(无形单位)

Type: Skeleton Cost: 14 HP: 40 Att: 12 Sp1: 免疫前 10 次伤害


Creeper(55–57)

55) oepha

Type: Creeper Cost: 12 HP: 20 Att: 1 Sp1: 每次被攻击触发一次爆炸:伤害 8.8(至多 5 次),5 次后消失 Sp2: 无碰撞体积 Sp3: 免疫远程伤害

56) urpha

Type: Creeper Cost: 30 HP: 100 Att: 0 Sp1: 直到被击杀前,每 5s 自燃爆炸(伤害 12,范围 4×4) Sp2: 免疫近战伤害

57) Islco

Type: Creeper Cost: 15 HP: 5 Att: 1 Sp1: 自身无敌 Sp2: 爆炸一次后消失(伤害 20,范围 4)


Spider(58–60)

58) iurz

Type: Spider Cost: 16 HP: 200 Att: 2 Sp1: 受到攻击反弹自身最大生命的 10% 伤害 Sp2: 免疫远程伤害

59) zurep

Type: Spider Cost: 40 HP: 150 Att: 20 Sp1: 速度 2

60) rtX

Type: Spider Cost: 20 HP: 50 Att: 8 Sp1: 无敌帧延长至 4s

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