25/11/17

1:锻造物品功能:

(1):添加5种全新副手物品

(2):添加了5种压缩材料

2:添加了

【新增 蘼物】Glasser —

副手属性(OffHand):

  • 安全落差 +10(SafeFallDistance)

  • 跳跃高度 +0.2(JumpHeight)

  • 体型缩小 -0.1(Scale)

技能: 无主动技能,主打被动轻量化移动体验。

设计理念: 以“更轻、更柔、更近似风的身体”为核心,让玩家在地形行动中获得更灵活的空间感。


【新增 蘼物】Declear —

副手属性(OffHand):

  • 生命值 +5(Health)

  • 体型增大 +0.1(Scale)

  • 移动速度 +0.01(MovementSpeed)

技能: 无主动技能,专注于生存与机动基础强化。

设计理念: 为生电环境提供稳定增益,是稳健型玩家的“底层生存饰品”。


【新增 蘼物】Absolute —

副手属性(OffHand):

  • 方块交互范围 +3(BlockInteractionRange)

  • 踏步高度 +1(StepHeight)

  • 攻击速度 ×1.1(AttackSpeed — Multiply)

技能: 提供效率与操作提升,偏探索与便捷性。

设计理念: 让玩家拥有“更远、更顺、更自由”的操作范围,强化探索效率与战斗手感。


【新增 蘼物】原初 —

主手属性(MainHand):

  • 攻击力:6(Damage)

  • 攻速:-0.5(AttackSpeed)

技能(Skill):

  • 右键冲刺技能:向前突进最高 14 格

  • 被动技能 1:mmi1skill2(持续类)

  • 被动技能 2:itm1skill1shanxian1(瞬发类)

设计理念: 作为机动系剑类的原点武器,“原初”强调短冷却位移、主动操作感与极高爆发机动性。 3:引入了npc入住机制

移除了冻梨

Last updated