25/11/17
1:锻造物品功能:
(1):添加5种全新副手物品
(2):添加了5种压缩材料
2:添加了
【新增 蘼物】Glasser —
副手属性(OffHand):
安全落差 +10(SafeFallDistance)
跳跃高度 +0.2(JumpHeight)
体型缩小 -0.1(Scale)
技能: 无主动技能,主打被动轻量化移动体验。
设计理念: 以“更轻、更柔、更近似风的身体”为核心,让玩家在地形行动中获得更灵活的空间感。
【新增 蘼物】Declear —
副手属性(OffHand):
生命值 +5(Health)
体型增大 +0.1(Scale)
移动速度 +0.01(MovementSpeed)
技能: 无主动技能,专注于生存与机动基础强化。
设计理念: 为生电环境提供稳定增益,是稳健型玩家的“底层生存饰品”。
【新增 蘼物】Absolute —
副手属性(OffHand):
方块交互范围 +3(BlockInteractionRange)
踏步高度 +1(StepHeight)
攻击速度 ×1.1(AttackSpeed — Multiply)
技能: 提供效率与操作提升,偏探索与便捷性。
设计理念: 让玩家拥有“更远、更顺、更自由”的操作范围,强化探索效率与战斗手感。
【新增 蘼物】原初 —
主手属性(MainHand):
攻击力:6(Damage)
攻速:-0.5(AttackSpeed)
技能(Skill):
右键冲刺技能:向前突进最高 14 格
被动技能 1:mmi1skill2(持续类)
被动技能 2:itm1skill1shanxian1(瞬发类)
设计理念: 作为机动系剑类的原点武器,“原初”强调短冷却位移、主动操作感与极高爆发机动性。 3:引入了npc入住机制
移除了冻梨
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