基础机制概览

名称
英文标识
说明

法力值

COST

技能消耗资源(魔力 / 能量 / 特殊能量槽)

护盾值

SHIELD

可吸收伤害,先于生命值扣除

生命值

HEALTH

单位的基础生命上限,用于生存计算

[Tags]:

Tag
名称

Anti_Pull

免疫拉动

Anti_Push

免疫推动

Anti_KnockUp

免疫击飞

Anti_Teleport

免疫强制传送

Anti_Phase

免疫转换

Anti_Root

免疫定身

Anti_SpaceAnomaly

免疫空间异常

Tag
名称

Anti_Blindness

免疫失明

Anti_HelRegDe

免疫恢复衰减

Anti_Bleed

免疫流血

Tag
名称

Anti_Silence

免疫沉默

Anti_Fear

免疫恐惧

Anti_LockN

免疫普通锁定

Anti_Dispel

免疫削除

Anti_LCOP

免疫蘼离

陷阱免疫系统(Trap Immunity)

陷阱等级区间
对应免疫标签
英文标签名
说明

T1 ~ T3

低阶陷阱免疫

Anti_Trap_Low

免疫 1-3等陷阱,被4-7等陷阱命中

T4 ~ T6

中阶陷阱免疫

Anti_Trap_Mid

免疫 1~6 等陷阱,被 7 等陷阱命中

T7

高阶陷阱免疫

Anti_Trap_High

免疫所有陷阱(1~7 等),最高级防护

陷阱机制说明

  • 陷阱技能无视普通免疫(如 Anti_Pull、Anti_Root、Anti_Phase 等)

  • 只能被对应级别或更高级的陷阱免疫抵抗

  • 更高等级陷阱可压制低等级陷阱免疫

现有等级

common

special

boss

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