S1

S1 单位图

标签说明

  • (可沉默):可被沉默影响

  • (不可叠加):同名效果不叠加

  • 无敌帧:暂时免疫伤害的帧数/时段

  • “ 范围 3×3/5 格”:以单位为中心的圆半径


1) Vunor

Type: Zombie Cost: 7 HP: 40 Att: 5 Sp:

2) Suser

Type: Zombie Cost: 25 HP: 200 Att: 4 Sp1:(可沉默,包含回血沉默)无视远程伤害 Sp2:(可沉默)自身每秒恢复 3 点生命 Sp3: 无敌帧时间 ×3

3) Noner

Type: Zombie Cost: 16 HP: 27 Att: 10 Sp1: 30% 闪避 Sp2: 受到近战伤害降低至 50% Sp3: 每次攻击额外造成 2 点虚空伤害

4) Zarel

Type: Zombie Cost: 18 HP: 1 Att: 7 Sp1: 遭遇战斗后 10s 自灭 Sp2: 无法被伤害

5) Quarn

Type: Zombie Cost: 11 HP: 46 Att: 6 Sp1:(可沉默;被治疗单位不受回血阻碍影响)周围 3×3 友方每 2s 回复 4 点生命 Sp2: 周围敌方每 2s 获得 90% 衰弱(敌方收到的攻击力增加值按 1.1 倍计算,不可叠加Sp3:(可沉默)死亡时对周围 3×3 敌方造成 10 点魔法伤害

6) Loner

Type: Zombie Cost: 15 HP: 50 Att: 8 Sp1:(可沉默)每 10s 与任意一名敌方互换位置并重置仇恨 Sp2: 互换后自身获得 50% 衰弱,攻击力 ×200%,持续 3s

7) Dusel

Type: Zombie Cost: 8 HP: 36 Att: 5 Sp1: 累计攻击 >5 次后:每秒恢复 20% 最大生命,并获得抗性提升 1

8) Havar

Type: Zombie Cost: 12 HP: 7 Att: 5 Sp1: 被攻击 7 次后进入濒死态;每次攻击后自身攻击力 +120%(全乘) Sp2: 进入濒死态后 5s 自动死亡 Sp3: 无视伤害当伤害(原文保留)

9) Krell

Type: Zombie Cost: 10 HP: 60 Att: 6 Sp1:(可沉默)在场时,周围 5 格敌人每秒受到 1 点伤害 Sp2:(可沉默)死亡后对 5 格内敌人造成 12 点爆炸伤害,并附加每秒 2 点 × 4s 的持续伤害

10) Brenz

Type: Zombie Cost: 30 HP: 400 Att: 0 Sp: 获得 5 点固定防御(直接减伤)

11) Xuron

Type: Zombie Cost: 18 HP: 80 Att: 9 Sp1:(可沉默)攻击后使目标获得削弱 2,持续 4s Sp2: 在场每经过 1s,自身伤害 +4%

12) Fenek

Type: Zombie Cost: 18 HP: 50 Att: 4 Sp1:(可沉默)攻击附带点燃/灼烧 Sp2:(可沉默)若目标处于灼烧,攻击将对自身周围 2 格额外造成 3 点魔法溅射伤害

13) Tarel

Type: Zombie Cost: 11 HP: 40 Att: 4 Sp1: 攻击施加“印记”(最大 5 层),每层每秒造成层数 ×2 伤害;印记 5s 后消失(不叠加) Sp2: 死亡时为全体友方赋予「抗性提升 3」,持续 3s

14) Curx

Type: Zombie Cost: 37 HP: 600 Att: 5 Sp1: 体型 ×2


Creeper(15–20)

全局规则: 所有爆炸系威胁不可被沉默(苦力怕任何技能不可被沉默)。

15) Crayn

Type: Creeper Cost: 30 HP: 12 Att: 30 Sp1: 随机传送至任意敌方单位旁,1s 内瞬爆 Sp2: 正常爆炸范围 Sp3: 受到远程伤害 ×70%

16) Volik

Type: Creeper Cost: 17 HP: 25 Att: 11 Sp1: 速度 3 Sp2: 正常爆炸速度/范围

17) Blorn

Type: Creeper Cost: 13 HP: 25 Att: 11 Sp1: 引爆后,对敌方全场造成伤害的成员追加缓慢 2,持续 4s Sp2: 正常爆炸速度(范围 4×4)

18) Rufex

Type: Creeper Cost: 40 HP: 30 Att: 32 Sp1: 闪电苦力怕

19) Ignor

Type: Creeper Cost: 30 HP: 25 Att: Max(30) Sp1: 引爆后生成两只小苦力怕(Att = 10) Sp2: 正常爆炸速度(范围 4×4)

20) Dixwc

Type: Creeper Cost: 25 HP: 40 Att: Max(43) Sp1: 若爆炸前死亡,仍触发一次爆炸(范围 4×4;伤害 10) Sp2: 正常爆炸速度/范围


Skeleton(21–26)

注:“弓箭立刻造成伤害”=无蓄力/无弹道延迟的即时命中结算。

21) Sylor

Type: Skeleton Cost: 12 HP: 30 Att: 8 Sp1: 弓箭立刻造成 8 点伤害(无视射箭过程) Sp2: 永久 40% 闪避

22) Nexan

Type: Skeleton Cost: 18 HP: 10 Att: 8 Sp1: 每次攻击 +1 点伤害(初始 8) Sp2: 自带铁甲套 Sp3: 弓箭立刻造成伤害

23) Fravel

Type: Skeleton Cost: 10 HP: 40 Att: 8 Sp1: 弓箭立刻造成伤害

24) Tyvek

Type: Skeleton Cost: 14 HP: 34 Att: 6 Sp1: 无视任何闪避进行攻击 Sp2: 速度 2 Sp3: 弓箭立刻造成伤害

25) Drynn

Type: Skeleton Cost: 14 HP: 34 Att: 6 Sp1:(可沉默)攻击后使敌方获得漂浮 1,持续 4s Sp2: 速度 1 Sp3: 弓箭立刻造成伤害

26) Kelren

Type: Skeleton Cost: 27 HP: 40 Att: 12 Sp1:(可沉默)在场 10s 后获得每秒 5% 自愈 Sp2: 血量 <50% 时,攻击 ×200% Sp3: 弓箭立刻造成伤害


Spider(27–30)

27) Virela

Type: Spider Cost: 22 HP: 40 Att: 10 Sp1: 速度 3 Sp2: 80% 闪避

28) Aszine

Type: Spider Cost: 17 HP: 40 Att: 12 Sp1:(可沉默)命中使敌方缓慢 10,持续 3s Sp2: 命中后敌方 3s 内攻击无效(不可叠加)

29) Nyssar

Type: Spider Cost: 15 HP: 30 Att: 12 Sp1: 每 8s 随机与敌方单位互换;互换后下一次攻击 ×2.6 Sp2: 无敌帧 ×4

30) Rethyx

Type: Spider Cost: 19 HP: 90 Att: 14 Sp:


附:基础兵种(30.1–30.2)暂无添加

30.1) NORMALZOMBIE

Type: Spider(原文) Cost: 3 HP: 20 Att: 4 Sp:

30.2) NORMALSKELETON

Type: Spider(原文) Cost: 3 HP: 20 Att: 5 Sp: 无| HP/Att 20 / 4

  • Sp:无

30.2) NORMALSKELETON

  • Cost 3 | Type Spider(原文) | HP/Att 20 / 5

  • Sp:无

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